Стр. 13 - 2

Упрощенная HTML-версия

□ индивидуализировать и дифференцировать процесс обучения;
□ осуществлять контроль с диагностикой ошибок и обратной связью;
iZ) осуществлять самоконтроль и самокоррекцию учебной деятельности;
j высвобождать учебное время за счет выполнения компьютером трудо­
емких рутинных вычислительных работ;
Н визуализировать учебную информацию;
□ моделировать и имитировать изучаемые процессы или явления;
□ проводить лабораторные работы в условиях имитации на компьютере
реального опыта или эксперимента;
□ формировать умение принимать оптимальные решения в различных си­
туациях;
С развивать определенный вид мышления (например, за счет изобрази­
тельных средств программы или вкрапления игровых ситуаций);
□ формировать культуру познавательной деятельности и др. [33; 45].
ПСУН на современном этапе включают: электронные учебники, элект­
ронные лекции, контролирующие компьютерные программы, справочни­
ки и базы данных учебного назначения, сборники задач и примеров (си­
туаций), компьютерные иллюстрации для поддержки различных видов
занятий.
Ключевая роль принадлежит электронному учебнику. Понятие «элект­
ронный учебник» терминологически не установилось. Существует не­
сколько точек зрения. Наиболее часто под электронным учебником по­
нимается компьютерные приложения бумажного учебника. Электронный
учебник может использоваться для обучения, самопроверки и контроля
знаний. Он может использоваться как экзаменатор на выпускных и всту­
пительных экзаменах, для проверки знаний на текущих занятиях, как тре­
нажер для самостоятельных занятий с применением ПЭВМ. Электрон­
ный учебник содержит систему тестов и учебных материалов по курсу.
В настоящее время представляется возможным создание ПСУН с по­
мощью:
• прямого программирования на языке высокого уровня (в том числе на
JAVAдля сетевых вариантов ПСУН);
• инструментальных систем, которые позволяют изготавливать ПСУН пре-
подавателю-предметнику, не знакомому с программированием. Среди
используемых отечественных инструментальных систем можно отметить
такие, как АДОНИС, УРОК, и системы, позволяющие создавать мульти­
медиа - программные продукты: ДЕЛЬФИН-3, Statpro Multimedia и др.
Для разработки сетевых вариантов компьютерных обучающих курсов
имеется возможность использовать следующие системы их создания и
редактирования:
• персональная обучающая система PLS - разработана компанией IBM;
• система TopClass американской компании WBT Systems;
13